简体版 English
تسجيل الدخول إنشاء حساب جديد

first-person shooters معنى

يبدو
"first-person shooters" أمثلة على
الترجمة العربيةجوال إصدار
  • ألعاب تصويب منظور الشخص الأول
أمثلة
  • It specializes in massively multi-player first-person shooters and real time combat simulations.
    إنها تتخصص في ألعاب ضرب النيران متعددة اللاعبين ومحاكاة المعارك زمنياً
  • Greene found most multiplayer first-person shooters too repetitive, considering maps small and easy to memorize.
    وجد غرين أن أكثر لاعبي الرماة من الجيل الأول متكررين للغاية ، مع الأخذ بعين الاعتبار الخرائط الصغيرة وسهلة الحفظ.
  • I played a shitload of video games, like first-person shooters and shit, and I just have to pretend like that's what this is.
    مارست العديد من العاب الفيديو, اطلق النار فيها على الاشخاص , وتظاهرت بعدها كأنها لعبة .
  • A portion of the Titan team came up with the concept of Overwatch, based on the success of team-based first-person shooters like Team Fortress 2 and the growing popularity of multiplayer online battle arenas, creating a hero-based shooter that emphasized teamwork.
    ابتكر ثلة من أعضاء فريق تطوير تايتن الفكرة الأساسية لأوفرواتش بناءً على نجاح ألعاب تصويب منظور الشخص الأول الجماعية مثل تيم فورتريس 2 وعلى الشعبية المتنامية لألعاب ساحات المعركة الجماعية عبر الإنترنت، وبذلك صنعوا لعبة تصويب تركز على اللعب التعاوني باستخدام مجموعة من "الأبطال".
  • While the game's primary gameplay modes were easily developed to account for unique abilities of all characters, the developers also had thought about a Capture the Flag mode for several years, recognizing that most team-based first-person shooters included some type of variant on this mode.
    في حين أنه تم تطوير الأطوار الأولية للّعبة بسهولة لمراعاة القدرات المميزة لجميع الشخصيات، فقد فكر المطورون أيضًا في طور "الاستيلاء على الراية" لعدة سنوات مع الاعتراف بأن معظم ألعاب تصويب منظور الشخص الأول الجماعية تشمل نوعًا من أنواع هذا الطور.
  • Further, Greene stated there was also the need to establish a format for presenting a Battlegrounds match to make it interesting to spectators, which he thought would take some time to develop given the nature of the emergent gameplay, comparing it to established first-person shooters and multiplayer online battle arena esport games.
    وعلاوة على ذلك ، ذكر غرين أن هناك حاجة أيضًا إلى إنشاء تنسيق لعرض مباراة ساحة المعركة لجعلها مثيرة للاهتمام بالنسبة للمشاهدين، والتي يعتقد أنها ستستغرق بعض الوقت لتطويرها نظرًا لطبيعة اللعبة الناشئة، حيث تقارنها بأول رماة شخصيين راسخين.